Skaff Elias ist ein ehemaliges Mitglied der Magic: The Gathering R&D und einer der ursprünglichen Spieletester und Entwickler, die schon vor der Veröffentlichung von Alpha am Spiel gearbeitet haben.
Die East Coast Spieletester[]
Zusammen mit Jim Lin, Dave Pettey und Chris Page bildete er die Gruppe der "East Coast Playtester". Zusammen entwickelten sie die Eiszeit und die Allianzen Erweiterung. Später besetzte er Positionen wie den Magic Brand Manager und den Senior vice President der Magic R&D. Des Weiteren war die Pro Tour seine Idee.
Spieletester[]
Designer[]
Entwicklung[]
- Arabian Nights
- Antiquities
- Revised Edition
- Legends
- The Dark
- Fallen Empires
- 4. Edition
- Eiszeit
- Heimatländer
- Allianzen
- 5. Edition
- 6. Edition
Nicht-Magic Projekte[]
- Star Wars TCG
Einfluss[]
- Skaff war zuständig die Regelbeschränkung auf 4 Exemplare derselben Karte pro Deck zu testen. "Es war einfach, weil vier die erste Zahl war, die vorgeschlagen wurde und es funktionierte."
- Er kippte auch die Idea verschiedene Kartenrücken zu nutzen.
- Adarkar Sentinel, Adarkar Unicorn und Adarkar Wastes sind nach Skaffs Freund Aditya Adarkar benannt.