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Der Kreaturentyp "Mensch" wurde in Mirrodin als Teil des Rassen-/Klassenmodells eingeführt. Der Begriff wurde von Randy Buehler erstmals in der Öffentlichkeit aufgegriffen und stieß auf negative Reaktionen. Nach vielen überzeugenden Umfragen stellte eine Umfrage fest, dass 53,7% der Leser damals die Aufnahme von Menschen in Magic akzeptieren würden. Wie vorhergesagt, kamen die Spieler schließlich dazu, die Änderung vollständig zu akzeptieren.

Später machten die Menschen den Großteil der Änderungen im Grand Creature Type Update aus.

Umgewandelte Typen Bearbeiten

Folgende Kreaturentypen wurden in Menschen umgewandelt:


  • Ambush-Party (Ambush-Party)
  • Vorfahre (glücklicher Vorfahre)
  • Aladin (Aladdin)
  • Ali-Baba (Ali Baba)

Ali aus Kairo (Ali aus Kairo)

Autokrat, der in Kürze ein Diener war, (Sengir Autokrat)

Bandit (Scarwood Banditen)

Sein (Verzaubertes Sein)

Bruder (Brüder des Feuers)

Höhlenmenschen (Höhlenmenschen)

Wachtmeister (An-Havva Wachtmeister)

El-Hajjjâj (El-Hajjjâj)

Landwirt (Shu Landwirt)

Fliegender Mann (Fliegende Männer)

Volk von An-Havva (Volk von An-Havva)

Harlekin (Chaos Harlekin)

König (König Suleiman)

Maid (Vogelmädchen)

Meister (Meister der Jagd)

Wunderheiler (Wunderheiler)

Mob (Wütender Mob)

Nekrataal (Nekrataal)

Peacekeeper (Peacekeeper)

Menschen des Waldes (Menschen des Waldes)

Waldläufer (Kelsinko Waldläufer)

Aasfresser und Aasfresser-Volk (Aasfresser-Volk)

Sindbad (Sindbad)

Schwester (Schwestern der Flamme)

Smith (reuiger Schmied) (andere Schmiede wurden auch zu Handwerkern)

Stadtmenschen (Anarchist)

Tracker (Tracker)

Onkel-Istvan (Onkel Istvan)

Der Innistrader Block hatte sogar ein Thema "Menschliche Dinge".

Kreaturen mit dem Typ Mensch Bearbeiten

Siehe Kategorie:Mensch

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