Magic: The Gathering Wiki
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== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
Ursprünglich in Alpha, gab es Kreaturentypen weitgehend aus Flavor-Gründen, und dieses Konzept wurde auch weitergeführt bis Fallen Empires. Erstmal hatten die Kreaturtypen auch im Spiel für dessen Mechanik Folgen. Der erste Block in dem Kreaturentypen von größerer Relevanz war, war der [[Sturmwind Block]], in dem die [[Remasuri|Remasuris]] und die [[Zecke|Zecken]] aufkamen. Der [[Masken Block]] brachte die [[Spruchwandler]], der Odyssee Block hatte die [[Pre-Tribal Tribal]] Karten, der Aufmarsch Block beinhaltete die Tribal Karten und der [[Zeitspirale Block]] sowie der [[Lorwyn - Schattenmoor Block]] hatten die [[Tribal]] Supertypen.
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Ursprünglich in Alpha, gab es Kreaturentypen weitgehend aus Flavor-Gründen, und dieses Konzept wurde auch weitergeführt bis Fallen Empires. Erstmal hatten die Kreaturtypen auch im Spiel für dessen Mechanik Folgen. Der erste Block in dem Kreaturentypen von größerer Relevanz war, war der [[Sturmwind Block]], in dem die [[Remasuris]] und die [[Zecke|Zecken]] aufkamen. Der [[Masken Block]] brachte die [[Spruchwandler]], der Odyssee Block hatte die [[Pre-Tribal Tribal]] Karten, der Aufmarsch Block beinhaltete die Tribal Karten und der [[Zeitspirale Block]] sowie der [[Lorwyn - Schattenmoor Block]] hatten die [[Tribal]] Supertypen.
   
 
=== '''Grand Creature Type Update''' ===
 
=== '''Grand Creature Type Update''' ===
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Das '''Rassen / Klassen '''Modell ist ein Konzept, nachdem jede Magic Karten Darstellung einer Klasse zugeordnet werde kann sowie auch einer Rasse.
 
Das '''Rassen / Klassen '''Modell ist ein Konzept, nachdem jede Magic Karten Darstellung einer Klasse zugeordnet werde kann sowie auch einer Rasse.
   
Vor [[Mirrodin]] hatten Kreaturen nur ein Kreaturtyp, dies änderte sich jedoch als das Design Team eine Notwendigkeit für das Raasen / Klassen Modell sah. Das Modell sollte helfen Magic an viele andere Fantasy-basierte Spiele anzugleichen. Durch das Modell wurde auch der Untertyp [[Mensch]] eingeführt. Zu dem Zeitpunkt war jedoch noch offen, ob man für existierende Karten den Typ ändern sollte. Dies wurde aber letztendlich mit dem Grand Creature Type Update beantwortet.
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Vor [[Mirrodin]] hatten Kreaturen nur ein Kreaturtyp, dies änderte sich jedoch als das Design Team eine Notwendigkeit für das Raasen / Klassen Modell sah. Das Modell sollte helfen Magic an viele andere Fantasy-basierte Spiele anzugleichen. Durch das Modell wurde auch der Untertyp [[Menschen|Mensch]] eingeführt. Zu dem Zeitpunkt war jedoch noch offen, ob man für existierende Karten den Typ ändern sollte. Dies wurde aber letztendlich mit dem Grand Creature Type Update beantwortet.
   
 
Es ergaben sich einige Besonderheiten: [http://magiccards.info/query?q=%21Nameless+Race&v=card&s=cname Nameless Race] hat weder Rasse noch Klasse und bei einigen anderen fehlt ein Typ. Des Weiteren gelten [[Phyrexianer]] nicht als eigene Rasse, bis auf einige Ausnahmen, da diese so stark modifiziert sind und von einer Spezies entfernt, dass sie nicht als eine solche identifiziert werden kann. In der Retrospektive hat [[Mark Rosewater]] erklärt, dass es hätte profitabel gewesen sein können, den phyrexianischen Kreaturtyp einzuführen, da es einige Kreaturtypen zusammengeführt hätte.
 
Es ergaben sich einige Besonderheiten: [http://magiccards.info/query?q=%21Nameless+Race&v=card&s=cname Nameless Race] hat weder Rasse noch Klasse und bei einigen anderen fehlt ein Typ. Des Weiteren gelten [[Phyrexianer]] nicht als eigene Rasse, bis auf einige Ausnahmen, da diese so stark modifiziert sind und von einer Spezies entfernt, dass sie nicht als eine solche identifiziert werden kann. In der Retrospektive hat [[Mark Rosewater]] erklärt, dass es hätte profitabel gewesen sein können, den phyrexianischen Kreaturtyp einzuführen, da es einige Kreaturtypen zusammengeführt hätte.
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Es gibt drei Karten, die Kreaturen alle ihre Typen verlieren lassen können: [http://magiccards.info/lw/de/128.html Namenlose Umkehrung], [http://magiccards.info/lw/de/59.html Egolöschung] und [[Amöboider Wandelwicht]].
 
Es gibt drei Karten, die Kreaturen alle ihre Typen verlieren lassen können: [http://magiccards.info/lw/de/128.html Namenlose Umkehrung], [http://magiccards.info/lw/de/59.html Egolöschung] und [[Amöboider Wandelwicht]].
   
== Liste der Kreaturtypen ==
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== Aktuelle Liste der Kreaturtypen ==
 
Mit der Veröffentlichung von [[Schmiede des Schicksals]] gab es folgende 228 Kreaturtypen, welche alle [http://magiccards.info/tsts/de/26.html Nebelgestalt-Ultimus] hat sowie auch Kreaturen mit [[Wandelwicht / Changeling|Wandelwicht]] all diese Typen haben:
 
Mit der Veröffentlichung von [[Schmiede des Schicksals]] gab es folgende 228 Kreaturtypen, welche alle [http://magiccards.info/tsts/de/26.html Nebelgestalt-Ultimus] hat sowie auch Kreaturen mit [[Wandelwicht / Changeling|Wandelwicht]] all diese Typen haben:
 
* Advisor ([[Berater]])
 
* Advisor ([[Berater]])
* Ally ([[Verbündeter]])
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* Ally ([[Verbündete|Verbündeter]])
 
* Angel ([[Engel]])
 
* Angel ([[Engel]])
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* Archer ([[Bogenschütze]])
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* Archer ([[Bogenschützen|Bogenschütze]])
* [[Archon]]
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* [[Archonten|Archon]]
 
* Artificer ([[Handwerker]])
 
* Artificer ([[Handwerker]])
* Assassin ([[Assassine]])
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* Assembly-Worker ([[Montagearbeiter]])
 
* Assembly-Worker ([[Montagearbeiter]])
 
* [[Atog]]
 
* [[Atog]]
* Aurochs ([[Auerochse]])
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* Aurochs ([[Auerochsen|Auerochse]])
* [[Avatar]]
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* [[Avatare|Avatar]]
* Badger ([[Dachs]])
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* Badger ([[Dachse|Dachs]])
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* Barbarian ([[Barbaren|Barbar]])
* [[Basilisk]]
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* [[Basilisken|Basilisk]]
* Bat ([[Fledermaus]])
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* Bear ([[Bär]])
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* Beeble ([[Bobbeln|Bobbel]])
 
* [[Berserker]]
 
* [[Berserker]]
* Bird ([[Vogel]])
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* Bird ([[Vögel|Vogel]])
 
* Blinkmoth
 
* Blinkmoth
* Boar ([[Wildschwein]])
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* Boar ([[Wildschweine|Wildschwein]])
 
* [[Bringer]]
 
* [[Bringer]]
 
* Brushwagg ([[Buschköter]])
 
* Brushwagg ([[Buschköter]])
 
* Camarid
 
* Camarid
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* Camel ([[Kamele|Kamel]])
 
* Caribou
 
* Caribou
 
* Carrier ([[Überträger]])
 
* Carrier ([[Überträger]])
* Cat ([[Katze]])
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* Cat ([[Katzen|Katze]])
* Centaur ([[Zentaur]])
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* Cephalid ([[Zephalid]])
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* Chimera ([[Chimäre]])
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* Citizen
 
* Citizen
 
* Cleric ([[Kleriker]])
 
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* Cockatrice ([[Wolpertinger]])
 
* Cockatrice ([[Wolpertinger]])
* Construct ([[Konstrukt]])
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* Construct ([[Konstrukte|Konstrukt]])
 
* Coward
 
* Coward
* Crab ([[Krabbe]])
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* [[Dauthi]]
 
* [[Dauthi]]
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* Deserter
 
* Deserter
 
* Devil ([[Teufel]])
 
* Devil ([[Teufel]])
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* [[Dreadnought]]
 
* [[Dreadnought]]
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* Dryad ([[Dryaden|Dryade]])
* Dwarf ([[Zwerg]])
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* Dwarf ([[Zwerge|Zwerg]])
* Efreet ([[Ifrit]])
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* Efreet ([[Ifrits|Ifrit]])
* Elder ([[Ältester]])
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* Elder ([[Älteste|Ältester]])
 
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* [[Eldrazi]]
 
* Elemental ([[Elementarwesen]])
 
* Elemental ([[Elementarwesen]])
* Elephant ([[Elefant]])
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* Elephant ([[Elefanten|Elefant]])
* [[Elf]]
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* [[Elfen|Elf]]
* Elk ([[Elch]])
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* Elk ([[Elche|Elch]])
 
* Eye ([[Betrachter]])
 
* Eye ([[Betrachter]])
* Faerie ([[Fee]])
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* Faerie ([[Feen|Fee]])
 
* Ferret ([[Frettchen]])
 
* Ferret ([[Frettchen]])
* Fish ([[Fisch]])
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* Fish ([[Fische|Fisch]])
 
* Flagbearer ([[Fahnenträger]])
 
* Flagbearer ([[Fahnenträger]])
* Fox ([[Fuchs]])
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* Fox ([[Füchse|Fuchs]])
* Frog ([[Frosch]])
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* Frog ([[Frösche|Frosch]])
 
* Fungus ([[Pilzwesen]])
 
* Fungus ([[Pilzwesen]])
* [[Gargoyle]]
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* [[Gargoylen|Gargoyle]]
* Germ ([[Keim]])
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* Germ ([[Keime|Keim]])
* Giant ([[Riese]])
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* Giant ([[Riesen|Riese]])
* Gnome ([[Gnom]])
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* Gnome ([[Gnome|Gnom]])
* Goat ([[Ziege]])
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* Goat ([[Ziegen|Ziege]])
* [[Goblin]]
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* [[Goblins|Goblin]]
* God ([[Gott]])
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* God ([[Götter|Gott]])
* [[Golem]]
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* [[Golems|Golem]]
* Gorgon ([[Gorgo]])
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* Gorgon ([[Gorgos|Gorgo]])
 
* Graveborn
 
* Graveborn
 
* [[Gremlin]]
 
* [[Gremlin]]
* Griffin ([[Greif]])
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* Griffin ([[Greifen|Greif]])
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* Hag ([[Vetteln|Vettel]])
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* Harpy ([[Harpien|Harpie]])
 
* Hellion ([[Teufelsbraten]])
 
* Hellion ([[Teufelsbraten]])
* Hippo ([[Flusspferd]])
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* Hippo ([[Flusspferde|Flusspferd]])
* [[Hippogriff]]
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* [[Hippogriffen|Hippogriff]]
* [[Homarid]]
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* Homunculus ([[Homunkulus]])
 
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* [[Illusionen|Illusion]]
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* Jellyfish ([[Quallen|Qualle]])
* [[Juggernaut]]
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* [[Juggernauts|Juggernaut]]
* [[Kavu]]
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* [[Kavus|Kavu]]
* [[Kirin]]
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* [[Kirins|Kirin]]
* [[Kithkin]]
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* [[Kithkins|Kithkin]]
 
* Knight ([[Ritter]])
 
* Knight ([[Ritter]])
* [[Kobold]]
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* [[Kobolde|Kobold]]
 
* [[Kor]]
 
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* Kraken ([[Krake]])
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* [[Leviathan]]
 
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* [[Lhurgoyf]]
 
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* Licid ([[Zecke]])
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* Masticore ([[Mastikor]])
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* Mercenary ([[Söldner]])
 
* Mercenary ([[Söldner]])
* Merfolk ([[Meervolk]])
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* Metathran ([[Schiff]])
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* Minion ([[Diener]])
 
* Minion ([[Diener]])
* Minotaur ([[Minotaurus]])
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* Mongoose ([[Meerkatze]] / Mungo)
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* Mongoose ([[Meerkatzen|Meerkatze]] / Mungo)
* Monk ([[Mönch]])
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* Monk ([[Mönche|Mönch]])
* Moonfolk ([[Mondvolk]])
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* Moonfolk ([[Mondvölker|Mondvolk]])
* [[Mutant]]
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* [[Mutanten|Mutant]]
 
* [[Myr]]
 
* [[Myr]]
 
* Mystic ([[Mystiker]])
 
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* [[Naga]]
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* [[Nagas|Naga]]
* [[Nautilus|Na]][[u]]<nowiki/>tilus
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* [[Nautilus|Nau<nowiki/>tilus]]
 
* [[Nephilim]]
 
* [[Nephilim]]
* Nightmare ([[Nachtmahr]])
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* [[Ninja]]
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* [[Ninjas|Ninja]]
 
* Noggle ([[Noggele]])
 
* Noggle ([[Noggele]])
* Nomad ([[Nomade]])
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* Nomad ([[Nomaden|Nomade]])
* Nymph ([[Nymphe]])
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* Ogre ([[Oger]])
 
* Ogre ([[Oger]])
 
* Ooze ([[Schlammwesen]])
 
* Ooze ([[Schlammwesen]])
* Orb ([[Sphäre]])
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* Orc ([[Orks|Ork]])
 
* [[Orgg]]
 
* [[Orgg]]
 
* [[Ouphe]]
 
* [[Ouphe]]
* Ox ([[Ochse]])
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* Ox ([[Ochsen|Ochse]])
* Oyster ([[Auster]])
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* Oyster ([[Austern|Auster]])
* [[Pegasus]]
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* [[Pegasi|Pegasus]]
 
* Pentavite ([[Pentavit]])
 
* Pentavite ([[Pentavit]])
* Pest ([[Schädling]])
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* Pest ([[Schädlinge|Schädling]])
* [[Phelddagrif]]
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* [[Phelddagrifen|Phelddagrif]]
* [[Phoenix]]
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* [[Phoenixe|Phoenix]]
 
* Pincher
 
* Pincher
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* Praetor ([[Prätoren|Prätor]])
 
* Prism
 
* Prism
* Rabbit (im deutschen nur als [[Bestie]])
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* Rabbit (im deutschen nur als [[Bestien|Bestie]])
* Rat ([[Ratte]])
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* Rat ([[Ratten|Ratte]])
* [[Rebel]]
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* [[Rebellen|Rebell]]
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* [[Reflektionen|Reflektion]]
* Reflection
 
* Rhino ([[Nashorn]])
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* Rhino ([[Nashörner|Nashorn]])
* Rigger ([[Monteur]])
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* Rigger ([[Monteure|Monteur]])
 
* Rogue ([[Räuber]])
 
* Rogue ([[Räuber]])
 
* Sable ([[Zobel]])
 
* Sable ([[Zobel]])
 
* [[Salamander]]
 
* [[Salamander]]
* [[Samurai]]
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* [[Samurais|Samurai]]
 
* [[Sand]]
 
* [[Sand]]
* [[Saproling]]
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* [[Saprolinge|Saproling]]
* [[Satyr]]
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* [[Satyre|Satyr]]
* Scarecrow ([[Vogelscheuche]])
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* Scarecrow ([[Vogelscheuchen|Vogelscheuche]])
* Scorpion ([[Skorpion]])
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* Scorpion ([[Skorpione|Skorpion]])
 
* Scout ([[Späher]])
 
* Scout ([[Späher]])
 
* Serf
 
* Serf
* Serpent ([[Schlange]])
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* Shade ([[Schatten]])
 
* Shade ([[Schatten]])
* Shaman ([[Schamane]])
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* Shapeshifter ([[Gestaltwandler]])
 
* Shapeshifter ([[Gestaltwandler]])
* Sheep ([[Schaf]])
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* Sheep ([[Schafe|Schaf]])
* Siren ([[Sirene]])
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* Siren ([[Sirenen|Sirene]])
* Skeleton ([[Skelett]])
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* Skeleton ([[Skelette|Skelett]])
* [[Slith]]
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* [[Sliths|Slith]]
* Sliver ([[Remasuri]])
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* Sliver ([[Remasuris|Remasuri]])
* Slug ([[Schnecke]])
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* Slug ([[Schnecken|Schnecke]])
* Snake ([[Schlange]])
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* Snake ([[Schlangen|Schlange]])
* Soldier ([[Soldat]])
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* Soldier ([[Soldaten|Soldat]])
 
* [[Soltari]]
 
* [[Soltari]]
* Spawn ([[Ausgeburt]])
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* Spawn ([[Ausgeburten|Ausgeburt]])
 
* [[Specter]]
 
* [[Specter]]
 
* Spellshaper ([[Spruchwandler]])
 
* Spellshaper ([[Spruchwandler]])
* [[Sphinx]]
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* [[Sphinxen|Sphinx]]
* Spider ([[Spinne]])
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* Spider ([[Spinnen|Spinne]])
 
* Spike ([[Stachel]])
 
* Spike ([[Stachel]])
* Spirit ([[Geist]])
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* Spirit ([[Geister|Geist]])
 
* Splinter
 
* Splinter
* Sponge ([[Schwamm]])
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* Sponge ([[Schwämme|Schwamm]])
 
* [[Squid]]
 
* [[Squid]]
 
* Squirrel ([[Eichhörnchen]])
 
* Squirrel ([[Eichhörnchen]])
* Starfish ([[Seestern]])
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* Starfish ([[Seesterne|Seestern]])
 
* [[Surrakar]]
 
* [[Surrakar]]
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* Überlebender
* Survivor
 
 
* Tetravite
 
* Tetravite
 
* [[Thalakos]]
 
* [[Thalakos]]
 
* [[Thopter]]
 
* [[Thopter]]
* [[Thrull]]
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* [[Thrulle|Thrull]]
* Treefolk ([[Baumvolk]])
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* Treefolk ([[Baumvölker|Baumvolk]])
 
* Triskelavite
 
* Triskelavite
* [[Troll]]
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* [[Trolle|Troll]]
* Turtle ([[Schildkröte]])
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* Turtle ([[Schildkröten|Schildkröte]])
* Unicorn ([[Einhorn]])
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* Vampire ([[Vampir]])
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* Vampire ([[Vampire|Vampir]])
 
* [[Vedalken]]
 
* [[Vedalken]]
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* [[Viashinos|Viashino]]
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* Warrior ([[Krieger]])
 
* Warrior ([[Krieger]])
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* Weird ([[Seltsamkeiten|Seltsamkeit]])
* Werewolf ([[Werwolf]])
+
* Werewolf ([[Werwölfe|Werwolf]])
* Whale ([[Wal]])
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* Whale ([[Wale|Wal]])
 
* Wizard ([[Zauberer]])
 
* Wizard ([[Zauberer]])
* [[Wolf]]
+
* [[Wölfe|Wolf]]
* Wolverine ([[Vielfraß]])
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* Wolverine ([[Vielfraße|Vielfraß]])
* [[Wombat]]
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* [[Wombats|Wombat]]
* Worm ([[Wurm]])
+
* Worm ([[Würmer|Wurm]])
 
* [[Wraith]]
 
* [[Wraith]]
* [[Yeti]]
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* [[Yetis|Yeti]]
* [[Zombie]]
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* [[Zombies|Zombie]]
* [[Zubera]]
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* [[Zuberas|Zubera]]
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[[Kategorie:Kreaturtypen]]
 
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== Alte Typen ==
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Folgende Typen wurden im Zuge von Updates in andere integriert:[[Kategorie:Kreaturtypen]]
 
[[Kategorie:Spielmechanismen]]
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{{DEFAULTSORT:*}}

Aktuelle Version vom 6. September 2019, 13:25 Uhr

Ein Kreaturtyp, oder Kreatursubtyp, dient dazu eine Kreatur weiter zu klassifizieren, sowohl bei normalen Karten als auch bei Tokens. Ursprünglich waren Kreaturentypen nur fürs Flavor, erst mit Fallen Empires bekamen Kreaturentypen eine thematische und spielmechanische Rolle.

Geschichte

Ursprünglich in Alpha, gab es Kreaturentypen weitgehend aus Flavor-Gründen, und dieses Konzept wurde auch weitergeführt bis Fallen Empires. Erstmal hatten die Kreaturtypen auch im Spiel für dessen Mechanik Folgen. Der erste Block in dem Kreaturentypen von größerer Relevanz war, war der Sturmwind Block, in dem die Remasuris und die Zecken aufkamen. Der Masken Block brachte die Spruchwandler, der Odyssee Block hatte die Pre-Tribal Tribal Karten, der Aufmarsch Block beinhaltete die Tribal Karten und der Zeitspirale Block sowie der Lorwyn - Schattenmoor Block hatten die Tribal Supertypen.

Grand Creature Type Update

Das "Grand Creature Type Update" war eine großes Update für Kreaturtypen, als Teil des regulären Oracle Updates zu Lorwyn im Oktober 2007. Mit Morgenluft wurde dieses Update verfeinert.

Hauptartikel: Grand Creature Type Update

Rassen / Klassen Modell

Hauptartikel: Rassen und Klassen

Das Rassen / Klassen Modell ist ein Konzept, nachdem jede Magic Karten Darstellung einer Klasse zugeordnet werde kann sowie auch einer Rasse.

Vor Mirrodin hatten Kreaturen nur ein Kreaturtyp, dies änderte sich jedoch als das Design Team eine Notwendigkeit für das Raasen / Klassen Modell sah. Das Modell sollte helfen Magic an viele andere Fantasy-basierte Spiele anzugleichen. Durch das Modell wurde auch der Untertyp Mensch eingeführt. Zu dem Zeitpunkt war jedoch noch offen, ob man für existierende Karten den Typ ändern sollte. Dies wurde aber letztendlich mit dem Grand Creature Type Update beantwortet.

Es ergaben sich einige Besonderheiten: Nameless Race hat weder Rasse noch Klasse und bei einigen anderen fehlt ein Typ. Des Weiteren gelten Phyrexianer nicht als eigene Rasse, bis auf einige Ausnahmen, da diese so stark modifiziert sind und von einer Spezies entfernt, dass sie nicht als eine solche identifiziert werden kann. In der Retrospektive hat Mark Rosewater erklärt, dass es hätte profitabel gewesen sein können, den phyrexianischen Kreaturtyp einzuführen, da es einige Kreaturtypen zusammengeführt hätte.

Es gibt drei Karten, die Kreaturen alle ihre Typen verlieren lassen können: Namenlose Umkehrung, Egolöschung und Amöboider Wandelwicht.

Aktuelle Liste der Kreaturtypen

Mit der Veröffentlichung von Schmiede des Schicksals gab es folgende 228 Kreaturtypen, welche alle Nebelgestalt-Ultimus hat sowie auch Kreaturen mit Wandelwicht all diese Typen haben:

  • Advisor (Berater)
  • Ally (Verbündeter)
  • Angel (Engel)
  • Antelope (Antilope)
  • Ape (Affe)
  • Archer (Bogenschütze)
  • Archon
  • Artificer (Handwerker)
  • Assassin (Assassine)
  • Assembly-Worker (Montagearbeiter)
  • Atog
  • Aurochs (Auerochse)
  • Avatar
  • Badger (Dachs)
  • Barbarian (Barbar)
  • Basilisk
  • Bat (Fledermaus)
  • Bear (Bär)
  • Beast (Bestie)
  • Beeble (Bobbel)
  • Berserker
  • Bird (Vogel)
  • Blinkmoth
  • Boar (Wildschwein)
  • Bringer
  • Brushwagg (Buschköter)
  • Camarid
  • Camel (Kamel)
  • Caribou
  • Carrier (Überträger)
  • Cat (Katze)
  • Centaur (Zentaur)
  • Cephalid (Zephalid)
  • Chimera (Chimäre)
  • Citizen
  • Cleric (Kleriker)
  • Cockatrice (Wolpertinger)
  • Construct (Konstrukt)
  • Coward
  • Crab (Krabbe)
  • Crocodile (Krokodil)
  • Cyclops (Zyklop)
  • Dauthi
  • Demon (Dämon)
  • Deserter
  • Devil (Teufel)
  • Djinn (Dschinn)
  • Dragon (Drache)
  • Drake (Sceada)
  • Dreadnought
  • Drone (Drohne)
  • Druid (Druide)
  • Dryad (Dryade)
  • Dwarf (Zwerg)
  • Efreet (Ifrit)
  • Elder (Ältester)
  • Eldrazi
  • Elemental (Elementarwesen)
  • Elephant (Elefant)
  • Elf
  • Elk (Elch)
  • Eye (Betrachter)
  • Faerie (Fee)
  • Ferret (Frettchen)
  • Fish (Fisch)
  • Flagbearer (Fahnenträger)
  • Fox (Fuchs)
  • Frog (Frosch)
  • Fungus (Pilzwesen)
  • Gargoyle
  • Germ (Keim)
  • Giant (Riese)
  • Gnome (Gnom)
  • Goat (Ziege)
  • Goblin
  • God (Gott)
  • Golem
  • Gorgon (Gorgo)
  • Graveborn
  • Gremlin
  • Griffin (Greif)
  • Hag (Vettel)
  • Harpy (Harpie)
  • Hellion (Teufelsbraten)
  • Hippo (Flusspferd)
  • Hippogriff
  • Homarid
  • Homunculus (Homunkulus)
  • Horror (Schrecken)
  • Horse (Pferd)
  • Hound (Hund)
  • Mensch
  • Hydra
  • Hyena (Hyäne)
  • Illusion
  • Imp (Bold)
  • Incarnation (Inkarnation)
  • Insect (Insekt)
  • Jellyfish (Qualle)
  • Juggernaut
  • Kavu
  • Kirin
  • Kithkin
  • Knight (Ritter)
  • Kobold
  • Kor
  • Kraken (Krake)
  • Lamia
  • Lammasu
  • Leech (Egel)
  • Leviathan
  • Lhurgoyf
  • Licid (Zecke)
  • Lizard (Eidechse)
  • Manticore (Mantikor)
  • Masticore (Mastikor)
  • Mercenary (Söldner)
  • Merfolk (Meervolk)
  • Metathran (Schiff)
  • Minion (Diener)
  • Minotaur (Minotaurus)
  • Monger (Freihändler)
  • Mongoose (Meerkatze / Mungo)
  • Monk (Mönch)
  • Moonfolk (Mondvolk)
  • Mutant
  • Myr
  • Mystic (Mystiker)
  • Naga
  • Nautilus
  • Nephilim
  • Nightmare (Nachtmahr)
  • Nightstalker (Nachtschrat)
  • Ninja
  • Noggle (Noggele)
  • Nomad (Nomade)
  • Nymph (Nymphe)
  • Octopus (Oktopus)
  • Ogre (Oger)
  • Ooze (Schlammwesen)
  • Orb (Sphäre)
  • Orc (Ork)
  • Orgg
  • Ouphe
  • Ox (Ochse)
  • Oyster (Auster)
  • Pegasus
  • Pentavite (Pentavit)
  • Pest (Schädling)
  • Phelddagrif
  • Phoenix
  • Pincher
  • Pirate (Pirat)
  • Plant (Pflanze)
  • Praetor (Prätor)
  • Prism
  • Rabbit (im deutschen nur als Bestie)
  • Rat (Ratte)
  • Rebell
  • Reflektion
  • Rhino (Nashorn)
  • Rigger (Monteur)
  • Rogue (Räuber)
  • Sable (Zobel)
  • Salamander
  • Samurai
  • Sand
  • Saproling
  • Satyr
  • Scarecrow (Vogelscheuche)
  • Scorpion (Skorpion)
  • Scout (Späher)
  • Serf
  • Serpent (Schlange)
  • Shade (Schatten)
  • Shaman (Schamane)
  • Shapeshifter (Gestaltwandler)
  • Sheep (Schaf)
  • Siren (Sirene)
  • Skeleton (Skelett)
  • Slith
  • Sliver (Remasuri)
  • Slug (Schnecke)
  • Snake (Schlange)
  • Soldier (Soldat)
  • Soltari
  • Spawn (Ausgeburt)
  • Specter
  • Spellshaper (Spruchwandler)
  • Sphinx
  • Spider (Spinne)
  • Spike (Stachel)
  • Spirit (Geist)
  • Splinter
  • Sponge (Schwamm)
  • Squid
  • Squirrel (Eichhörnchen)
  • Starfish (Seestern)
  • Surrakar
  • Überlebender
  • Tetravite
  • Thalakos
  • Thopter
  • Thrull
  • Treefolk (Baumvolk)
  • Triskelavite
  • Troll
  • Turtle (Schildkröte)
  • Unicorn (Einhorn)
  • Vampire (Vampir)
  • Vedalken
  • Viashino
  • Volver (Modulon)
  • Wall (Mauer)
  • Warrior (Krieger)
  • Weird (Seltsamkeit)
  • Werewolf (Werwolf)
  • Whale (Wal)
  • Wizard (Zauberer)
  • Wolf
  • Wolverine (Vielfraß)
  • Wombat
  • Worm (Wurm)
  • Wraith
  • Yeti
  • Zombie
  • Zubera

Alte Typen

Folgende Typen wurden im Zuge von Updates in andere integriert: