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Der Eiszeit Block ist der der erste Block von Editionen, der die große Erweiterung Eiszeit vom Juni 1995 enthält, sowie die beiden kleinen Erweiterungen Allianzen aus dem Juni 1996 und Kälteeinbruch aus dem Juli 2006. Ursprünglich war Heimatländer Teil des Blocks und erschien nach Eiszeit vor Allianzen, obwohl das Set keine Mechaniken oder Themen des Blocks enthält.

Der Eiszeit Block ist der einzige Block in der Geschichte von Magic, in welchem eine Edition (Heimatländer) entfernt wurde und durch eine neue (Kälteeinbruch) ersetzt.

Die Block Mechanik umfasst Verschneit und Cantrips.

Das Block Thema ist eine Strategie um alliierte Farben.

Neue Schlüsselworte des Blocks sind: Kumulative Versorgung, Bergung, Wallung.

Das Schlüsselwort Raserei stammt aus früheren Sets.

Jedes Set im Block hat zwei Zyklen von mehrfarbigen Karten: Einer von Uncommon, zweifarbigen Sprüchen und einer von seltenen, dreifarbigen Sprüchen

Nur Kälteeinbruch hatte Themendecks, weil diese erst mit dem Sturmwind Block eingeführt wurden.

Editionen Bearbeiten

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